Criando um Conquer
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.

npc que vende epic de ninja,monk e trojan

2 participantes

Ir para baixo

npc que vende epic de ninja,monk e trojan Empty npc que vende epic de ninja,monk e trojan

Mensagem por FelipeXP Sex Jan 29, 2016 7:33 pm

Código:
 #region By:Mr.mahreb

                case 19966:
                    {
                        switch (npcRequest.OptionID)
                        {
                            case 0:
                                {

                                 //   if (DateTime.Now.Day >= 1 && DateTime.Now.Day <= 10)
                                    {
                                        dialog.Text("Weclom ser Im seller timer im seel New EPIC /nIm com in 1 in all yaer to 10 you ned bay");
                                        dialog.Option("yas i need Epic Trojan", 1);
                                        dialog.Option("yas i need Epic Ninja", 2);
                                        dialog.Option("yas i need Epic monk", 3);
                                        //dialog.Option("yas i need Epic TOist", 4);
                                        dialog.Option("No,THNKS", 255);
                                        dialog.Avatar(55);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("Soory im End the sell IM rutern Days 1");
                                        dialog.Option("No,THNKS", 255);
                                    }


                                    break;
                                }

                            #region trojan-Epic
                            case 1:
                                {
                                    uint itemid1 = 614439;//FangCrossSaber

                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 40000)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >= 40000)
                                        {
                                            client.Entity.ConquerPoints -= 40000;

                                            ConquerItem item1 = new ConquerItem(true);
                                            item1.ID = itemid1;
                                            item1.Color = Game.Enums.Color.White;

                                            item1.Plus = 8;
                                            item1.Enchant = 240;
                                            item1.Bless = 7;
                                            item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem;
                                            item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem;
                                            item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have 40000 Cps .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have 40000 Cps .");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion                            
                            #region Monk-Epic
                            case 3:
                                {
                                    uint itemid1 = 622199;//pillar

                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000)
                                        {
                                            client.Entity.ConquerPoints -= 1000;

                                            ConquerItem item1 = new ConquerItem(true);
                                            item1.ID = itemid1;
                                            item1.Color = Game.Enums.Color.White;

                                            item1.Plus = 4;
                                            item1.Enchant = 240;
                                            item1.Bless = 7;
                                            item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem;
                                            item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem;
                                            item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have 1000 Cps .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have 1000 Cps .");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion                            
                            #region ninja-Epic
                            case 2:
                                {
                                    uint itemid1 = 616439;//Nobunaga`sSwiftClaw

                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 40000)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >= 40000)
                                        {
                                            client.Entity.ConquerPoints -= 40000;

                                            ConquerItem item1 = new ConquerItem(true);
                                            item1.ID = itemid1;
                                            item1.Color = Game.Enums.Color.White;

                                            item1.Plus = 8;
                                            item1.Enchant = 240;
                                            item1.Bless = 7;
                                            item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem;
                                            item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperDragonGem;
                                            item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have 40000 Cps  .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have 40k Cps  .");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                                #endregion





                        }





                        break;
                    }

                #endregion

FelipeXP
Membro
Membro

Mensagens : 320
Data de inscrição : 28/05/2014

https://www.youtube.com/channel/UCOmLJd3M1OSrMmlcR7UGlhw

Ir para o topo Ir para baixo

npc que vende epic de ninja,monk e trojan Empty [ U R G E N T E ]

Mensagem por Purehemp Dom Abr 03, 2016 12:40 am

Me diga aonde devo colocar esse codigo, em qual lugar do projeto?
Por favor da essa atenção ae!
Purehemp
Purehemp
Membro
Membro

Mensagens : 1
Data de inscrição : 31/03/2016
Idade : 26
Localização : Baixada Santista - SP

Ir para o topo Ir para baixo

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos