Teletransportar os Jogadores que estão em um determinado mapa e em determinada hora, para outro mapa
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Teletransportar os Jogadores que estão em um determinado mapa e em determinada hora, para outro mapa
Abra a World.cs e procure por private void BuffersCallback, e adicione esse codigo.
- Código:
#region Criando um conquer
if (DateTime.Now.Minute == 30) // Determina o Minuto
{
if (client.Entity.MapID == 1002) // Determina o Mapa
{
client.Entity.Teleport(1015, 302, 280); //Mapa e localização para onde os players vão ser teleportados
}
Kernel.SendWorldMessage(new Message("O evento Terminou!", Color.Red, Message.Center));
}
#endregion
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